-
Oliver Šimko
Ján vyštudoval psychológiu a celý profesionálny život sa venuje inováciám, moderným trendom v personalistike a zavádzaniu behaviorálnej ekonómie do praxe. V dobe, keď customer experience a práca so zákazníkom u nás ešte prakticky neexistovala, pracoval viac než 2 roky v USA a naučil sa nové postupy priamo od priekopníkov v tomto obore. V súčasnosti je na voľnej nohe, pôsobí v Prahe a so svojimi klientami hľadá spôsoby, ako budovať pozitívnu zákaznícku skúsenosť a využiť ju pre rast firmy. Vďaka svojej prirodzenej kreativite rád vnáša do zdanlivo nudných procesov hravosť a nekonvenčné prvky.Gamification
Experience Talks 10/2020
Ako je možné, že nás hry dokážu vtiahnuť a udržať motivovaných, napriek tomu, že väčšinu času v nich skôr riešime problémy, namáhame sa, veľa krát prehrávame, no stále to považujeme za zábavu a dobre strávený čas? Za týmto paradoxom sa schovávajú pevné dizajnové princípy, ktoré rozumejú našej vnútornej motivácií a vďaka ktorým sa pri hrách cítime dobre. Počas prednášky si prejdeme úspešné príklady z praxe, čo za nimi stálo a aj to, ako sa na svoje vlastné výzvy môžete dívať optikou herného dizajnéra a kde vám to môže pomôcť.
Záznam a prezentácia:
Pre zakúpenie záznamu je potrebné, aby ste boli prihásený.
Prihlásiť sa
Ak ešte nie ste registrovaný, vytvorte si účet.
Vytvoriť účet