-
Oliver Šimko
Ján vystudoval psychologii a celý pracovní život se věnuje inovacím, moderním trendům v personalistice a zavádění behaviorální ekonomie do praxe. V době, kdy customer experience a práce se zákazníkem u nás ještě prakticky neexistovala, pracoval přes 2 roky v USA a naučil se novým postupům přímo od průkopníků v tomto oboru. V současnosti je na volné noze, působí v Praze a se svými klienty hledá způsoby, jak budovat pozitivní zákaznickou zkušenost a využít ji pro růst firmy. Díky své přirozené kreativitě rád vnáší do zdánlivě nudných procesů hravost a nekonvenční prvky.Gamification
Experience Talks 10/2020
Jak je možné, že nás hry dokážou natáhnout, že udržet motivovaných, navzdory tomu, že času v dříve řešíme problémy, namáhame sa, mnoho krát přehráváme, ale stále to považujeme za zábavu a dobře strávený čas? Za týmto paradoxom sa schovávajú pevné dizajnové princípy, které rozumějí naší vnitřní motivaci a díky kterým sa při hrách cítíme dobře. Počas přednášky si projdeme úspěšné příklady z praxe, co za nimi stálo a aj to, jako sa na své vlastní výzvy můžete dívat optikou jejího designéra a kde vám to může pomoci.
Záznam a prezentace:
Pro zakoupení záznamu je třeba, abyste byli přihášeni.
Přihlásit se
Pokud ještě nejste registrováni, vytvořte si účet.
Vytvořit účet